【原標(biāo)題】第二屆中國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)峰會在我市舉行
12月21日,第二屆中國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)峰會暨中國—東盟國際電競高峰論壇在我市舉行。本屆論壇突出“在‘國家文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化’戰(zhàn)略背景下,如何切實(shí)推進(jìn)傳統(tǒng)文化IP化的發(fā)展”和“從電子競技到激發(fā)數(shù)字化潛能—擁抱數(shù)字經(jīng)濟(jì)”兩大主題。
本屆峰會由中國文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會、中國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主辦,興寧區(qū)人民政府、人民電競和廣西電競時(shí)光科技有限公司承辦,旨在聚集相關(guān)上下游產(chǎn)業(yè)人才,促進(jìn)南寧與東盟市場的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)交流,全力助推南寧成為中國企業(yè)走向東盟市場和東盟企業(yè)進(jìn)入中國大陸的產(chǎn)業(yè)投資聚集地、貿(mào)易往來結(jié)算地、科技創(chuàng)新支撐地、生活服務(wù)保障地。
本次峰會促進(jìn)參會各方達(dá)成了推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的高度共識,對以電競為抓手打通中國與東盟十國的優(yōu)秀數(shù)字文化內(nèi)容供給,打造全新的電競、游戲數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新生態(tài)提出了建議;深入探討游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的全新應(yīng)用場景,積極探索以電競游戲?yàn)檩d體、以數(shù)字技術(shù)弘揚(yáng)中國文化的全新路徑。
會上還舉行了議題為“游戲、電競在跨界融合方面展現(xiàn)出巨大潛力的當(dāng)下,如何推動區(qū)域數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展”和“電競酒店,如何服務(wù)好Z世代”的圓桌討論,開展了推動中國自研游戲深化海外布局的“中國數(shù)字文化出海與電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇”,促進(jìn)南寧市電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展、提升相關(guān)人才引進(jìn)的“電競(廣西)產(chǎn)業(yè)園開園儀式”,以及開啟中國與東盟年輕群體競技對話、帶動中國和東盟數(shù)字文化良性發(fā)展的“PPL中國—東盟國際電競比賽”等多個(gè)具有重大戰(zhàn)略意義的專項(xiàng)活動。(記者莫嵐遠(yuǎn) 通訊員馬陽斌 覃偉釗)
來源:南寧日報(bào)